Gabriel Carpentier

Aller au contenu
Gabriel Carpentier

Wall Of Sound

Performance live

Avec Mickaël Pilon, Axel Gervais, Tristan Roy et Gabriel Carpentier

Contexte

Wall Of Sound réinvente le graffiti en fusionnant performance artistique et art numérique en temps réel. Une artiste graffiti crée une œuvre vivante à l'écran, transformée instantanément par les interventions d'un drummer jouant sur un drum kit MIDI, la musique et le geste deviennent alors des outils de création visuelle. Le style évolue au fil d'une trame narrative, passant du hip-hop vers la techno. Le projet a aussi été adapté en expérience interactive pour les portes ouvertes du programme de Création d'expérience immersive et interactive de l'UQAM (voir la vidéo numéro 3).

Rôle

J'ai porté la conception visuelle, la direction artistique, la gestion de projet, l'intégration, le design d'interactivité et la gestion de scène.

Défi

Le dispositif reposait sur plusieurs systèmes de captation distincts. La canette de peinture était équipée d'un ESP32, d'un bouton et d'un capteur infrarouge relié au système Photon de VYV, qui délimite l'espace en 3D grâce à ses propres capteurs et calcule la position exacte de la canette dans cet espace avant de transmettre les données à TouchDesigner pour créer une reproduction fidèle d'une vraie canette de graffiti. En parallèle, une Kinect captait le drummer, caché derrière un rideau, pour l'afficher à l'écran avec des effets, pendant que son drum kit MIDI permettait d'envoyer ses données directement pour affecter le visuel. Faire dialoguer ces deux flux de données avec TouchDesigner et Ableton, en contexte de performance live où rien ne peut être rejoué si un système flanche, était le vrai défi du projet.