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À propos
Créateur d'expériences interactives, entre code et matière
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Projet
Une expérience immersive sur la dissociation
Expérience immersive et interactive conçue pour sensibiliser à la dissociation. Le mapping, projeté sur une mosaïque de carrés, déforme et fragmente le reflet de la personne face à elle-même, qui se détériore et se perd au fil de l'interaction.
Rôle
Direction technique et artistique complètes : conception du système (deux ordinateurs, trois caméras Orbbec, trois projecteurs synchronisés), programmation TouchDesigner, gestion de projet de bout en bout.
Défi
Faire tenir un système aussi lourd (multi-machine, multi-capteur, multi-projecteur) de façon fiable en configuration live, tout en gardant une expérience juste et respectueuse pour un sujet sensible.
Projet
Performance live entre graffiti et batterie
Performance scénographique live réunissant un batteur et un artiste graffiti, où les visuels génératifs évoluent en temps réel au gré du dessin sur écran et du jeu musical.
Rôle
Programmation TouchDesigner du système génératif, intégration Kinect pour le suivi du geste, gestion complète de l'équipement de scène (son, éclairage, mapping), direction artistique et de production.
Défi
Synchroniser en direct deux performeurs humains avec un système visuel réactif sans script fixe, tout en assurant seul l'ensemble des systèmes techniques de la scène.
Projet
Une plante mécanique qui te suit du regard
Dispositif autonome plug-and-play : une plante mécanique dont l'œil, animé par servomoteurs, suit du regard la personne détectée par vision par ordinateur. D'autres capteurs permettent d'interagir davantage et de donner vie à son environnement (LED, décor).
Rôle
Conception et programmation complètes : vision IA directement dans l'IDE Arduino, mécanique de suivi par servomoteurs, intégration de capteurs additionnels réactifs.
Défi
Faire tenir un pipeline de vision par ordinateur sur un microcontrôleur, dans un objet qui devait rester autonome et déployable sans aucune configuration externe.
Projet
Visuels génératifs pilotés en direct au clavier MIDI
Performance live entre VJing et vidéoclip, où les visuels sont générés et contrôlés en direct au clavier MIDI, sur la pièce "Metallic Taste" de Show Me the Body.
Rôle
Conception des visuels génératifs, performance live, mapping des contrôles MIDI vers les paramètres visuels en temps réel.
Défi
Livrer un rendu visuel riche et réactif malgré une contrainte de production plus légère qu'un dispositif d'installation : tout repose sur l'exécution en direct, sans filet.
Archive
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